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AOC » Update: Server wieder da / Patchnotes



Nachdem sich die Server doch erst um 1600 Uhr zum Wiederantritt entschieden, ist es an der Zeit einen Blick auf die Patchnotes zu werfen:

Klapptext
Neben neuen Inhalten geht es bei diesem Update hauptsächlich um einige Veränderungen und Anpassungen bei den Klassen sowie um weitere Verbesserungen des PvP-Belagerungs-Gameplays.


Neue Inhalte

Nach den Überarbeitungen des Schwarzen Schlosses, der Pyramide der Altvorderen und des Grabmals sind als Nächstes die Katakomben an der Reihe. Sie werden einige neue Quests und Begegnungen vorfinden, die Sie in dieser Gruppeninstanz vor neue Herausforderungen stellen. Auf zum Reichenviertel von Tarantia, um die Tiefen der Katakomben zu erkunden!


Neue Sprachausgabe

Einer der häufigsten Wünsche von Spielerseite war, dass sie gerne auch außerhalb der Schicksalsquest mehr Sprachausgabe hätten. Nun, wir haben das aufgegriffen, und mit diesem Update beginnt eine entsprechende Überarbeitung! Im ganzen Spiel werden nun deutlich mehr Questdialoge auch gesprochen.


Klassenveränderungen

In allen zwölf Klassen und in drei der vier Archetypen wird es Anpassungen und Veränderungen geben. Meist geht es dabei um Zauber und Fähigkeiten. Wir haben dabei Feedback von Spielern in den Foren ebenso berücksichtigt wie Umfragen und Vorschläge, die uns dazu erreicht haben. Allein beim Eroberer gibt es nahezu 25 Veränderungen, und auch in jeder anderen Klasse wurden einige Zauber und Fähigkeiten überarbeitet. Die Spielbalance und die Anpassung der Klassen sind ein fortlaufender Prozess. Es wird solche Veränderungen also auch in künftigen Updates immer wieder geben.


Updates beim Massive-PvP

Es gibt in diesem Update weitere Veränderungen beim Massive-PvP. Belagerungswaffen wie Ballisten und Katapulte wurden überarbeitet und sollten jetzt leichter zu benutzen sein. Der Schaden von Mammuts und Nashörnern an Gebäuden wurde erhöht. Außerdem haben wir einige Regeln verändert, um den Ablauf der Belagerungen zu verbessern. Unser Ziel ist es, das umfangreiche Feedback zu diesem Thema seit der Veröffentlichung abzuarbeiten, um zu gewährleisten, dass das Belagerungs-Gameplay mit jedem Update besser wird.


Updates bei Quests und NPCs

Zahlreiche Quests auf verschiedenen Spielfeldern wurden überarbeitet und im Bedarfsfall verändert. Auf Atzels Reich oder Kheshatta für hochlevelige Spieler und der Provinz Khopshef für niedrigere Level lag dabei das Hauptaugenmerk, aber auch Quests auf anderen Spielfeldern wurden angepasst. Folgende Liste führt einige der betroffenen Quests und die zugehörige Veränderung auf:

  • Atzels Festung: Entführung & Folter - Übrig gebliebene Flaschen Pech werden nach Abschluss der Quest entfernt.
  • Atzels Reich: Die Rache des Affengottes - Das ist jetzt eine Gruppenquest.
  • Atzels Reich: Macht hinter dem Thron - Der Gegenstand "Befehle mit dem Mal von Set" fordert den Spieler nicht mehr dazu auf, darauf rechtszuklicken, um eine Quest zu bekommen.
  • Kheshatta: Der Grimmige Graugott - Wenn sich der Spieler in der Instanz abmeldet, taucht er dort wieder auf, wo er nach dem Gebietswechsel herausgekommen war.
  • Kheshatta: Der Grimmige Graugott - Sarkophage und Podeste haben jetzt eine Fortschrittsleiste, wenn sie benutzt werden.
  • Kheshatta: Schwerer Kaphil-Likör - Die zu sammelnden Blumen haben jetzt einen visuellen Effekt, damit man sie leichter identifizieren kann.
  • Kheshatta: Jagd in der Einöde - Die Waffen für diese Quest haben nun einen visuellen Effekt.
  • Kheshatta: Gesucht: Der Gotteslästerer - Ashka erscheint jetzt wie vorgesehen.
  • Provinz Khopshef: Der Sklavenaufstand - Der Käfigschlüssel wird jetzt wie vorgesehen fallen gelassen.
  • Provinz Khopshef: Segenshöhlen - Anatas Schlüssel verbleibt nun nicht mehr im Inventar des Spielers.
  • Provinz Khopshef: In der Falle der Löwen - Wir haben ein paar neue, interessante Begegnungen hinzugefügt. Außerdem bewegt sich Lisimba jetzt ein wenig schneller. Die Quest hat nun Level 21, wegen der Gegner im direkten Umfeld.

Daneben wurde das Verhalten einiger NPCs und Gegner überarbeitet. Sie wenden jetzt die korrekten Waffen und Fähigkeiten an und patrouillieren auch so wie vorgesehen. Manche sind nun schwieriger zu besiegen, was für die Spieler hoffentlich eine neue Herausforderung darstellt.

Das Update enthält auch Veränderungen in anderen Bereichen, wie Grafische Benutzeroberfläche, Kampf, Reittiere, Gilden, Handwerksfähigkeiten und andere. Eine vollständige Liste der Veränderungen ist unter diesem Link erhältlich.

Wir hoffen, Sie haben Spaß mit dem Update und bei ihrem Aufenthalt in Hyboria.
Diese Wochen steht für Funcom ganz im Zeichen der GamesConvention, von welcher wir sicherlich das eine oder andere zu hören, bzw. zu sehen bekommen.

Zu den Patchnotes des heutigen Patches


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Submitted
19/08/2008 - 16:50
By
Gamona : Age of Conan
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